Tinkercad Tips und Tricks

Runde Bauteile in Tinkercad besser als die vorhandenen Standartbauteile
Da die Standartzylinder mit maximal 64 geraden Strecken einzustellen geht, also später das Gitternetz aus 64 Seiten nicht rund genug für größere Elemente besteht, stelle ich mir heute einen für 3D Druck ausreichend runden Zylinder her.

Zunächst ziehe ich  den orangefarbenen Zylinder auf die Arbeitsebene

standardmäßig ist dieser Zylinder Durchmesser 20mm und 20mm hoch

und besteht aus 20 Seiten und ist nicht rund

um es etwas besser darstellen zu können, vergrößere ich zunächst auf Durchmesser 100 und vergrößere die Seitenanzahl von 20 auf maximal 64.
Der Vollkreis mit 360 Grad und 64 Einzelseiten besteht somit au 64 einzelnen Dreiecken mit 5.625 Grad

Diese Dreiecke verkleinere ich im Winkel um das Außennetz zu vervielfältigen durch mehr Polygone

der markierte Zylinder wird einmal Dupliziert

für bessere Sichtbarkeit ändere ich die Farbe der Kopi

und ändere den Winkel um 1 Grad

ich wiederhole durch weiteres Duplizieren mehrfach jedoch mindestens 6 mal

da mein Konstrukt nun aus vielen einzelnen verdrehten Zylindern besteht muss ich diese alle markieren, dies geht am einfachsten in dem ich ein Rechteck drüber ziehe und somit alle darin befindliche Bauteile markiere

und Gruppiere alle Teile zu einem viel feineren Kreis der nun aus7 mal 64 Seiten besteht

mein Zylinder besteht somit aus 448 Dreiecke mit Winkel kleiner 1Grad und ist nun schon deutlich runder
Ich möchte jedoch noch mehr verfeinern

ich wiederhole die vorherigen Schritte ganz einfach mit einem entscheidenden Unterschied

einmal Duplizieren des markierte Zylinder

ich verdrehe die Kopie nicht um 1 Grad sondern um 0,1 Grad

es ist schon so fein, dass das Drehen der Kopie schon nach der Farbänderung nichts mehr unterscheidet zum Vorherigen

ich wiederhole das Duplizieren 9 weitere mal durch mehrfaches klicken der Duplizieren und Widerholen-Funktion und klicke erneut auf Gruppieren aller markierte und um 0,1 Grad verdrehten Duplikate

da ich rundere Zylinder häufiger verwende speichere ich mir das erstellte Objekt unter meinen eigenen Kreationen dazu wechsele ich von einfache Formen auf

Ihre Kreationen

 

und klicke auf Form erstellen

Wichtig ist, dass zuvor mein Objekt markiert ist

ich muss einen Namen vergeben in meinem Fall Zylinder 0,1  (feine Auflösung)

 

selbst wenn ich jetzt auf 400mm vergrößere ist dies nun fein genug für den 3D Druck

Als Vergleich 2er Durchmesser 400mm Zylinder   Grün in Standartteilung 64 wo man die Flächen gut erkennen kann und rot die verfeinerte Form die ich mir Abgespeichert habe

viel Spaß beim Tunen und zukünftig schönere Zylinder, Hohlylinder oder auch ellipsenförmigen Bauteilen

Auch Kugeln kann man nach selbiger Anleitung verfeinern, beachte jedoch die Begrenzung der Polygonenanzahl auf 300.000 denn es wird nicht nur in einer Ebene zu verdrehen X-Y sondern auch X-Z

 

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